こんにちは、cozyです!
2021年11月19日、
遂に『ポケモン ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール』
が発売されました!
(⑉>ᴗ<ノノ゙✩:+✧︎⋆パチパチ
『ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール』は、本日11月19日(金)発売!
シンオウ地方での冒険が、いよいよ始まるよ!#ポケモンBDSP発売 #ポケモンBDSP— ポケモン公式ツイッター (@Pokemon_cojp) November 18, 2021
ポケモンファンにはたまらないですね!
早速、トレンドワードも
ポケモンBDSPに関するワードが上位に並んでいます。
そんなポケモンですが、
2021年2月27日に25周年を迎え、
ロングヒットコンテンツであることは
周知の事実であり、
全世界的にも人気であることは
言わずもがなといったところでしょうか。
- なぜ海外でも人気なのか?
- またその収益なども含めた情報
を調べてみたので、紹介したいと思います。
いつから海外へ?
出典:ポケモンずかん
ポケットモンスターが海外へ進出したのは、
1998年9月 アメリカ
でアニメが先に放送開始され、
その後同月に海外バーションのゲームソフトが発売されています。
では、そこに至るまでの経緯を振り返ってみましょう。
「ポケモン」が世に送り出されたのは、
任天堂の携帯ゲーム機「ゲームボーイ」用ソフト
「 ポケットモンスター 赤・緑」
(1996年2月27日発売)が最初。
当時発売前はあまり注目されていなかったようですが、
発売後、爆発的ヒットを迎えます。
ポケモンのキャラクター性と
ゲームの面白さはもちろんありましたが、
『交換・対戦』の要素が
当時の子供たちには新鮮で
瞬く間に注目を集めました。
このゲーム発売の半年後、
1996年10月には
「 ポケモンカードゲーム」が発売されます。
さらに半年後の 1997年4月から
テレビ東京系で テレビアニメの放送を開始。
約1年後の 1998年7月には
映画「 劇場版 ポケットモンスター ミュウツーの逆襲」が公開されます。
その後、
ポケモンが世界で通用するコンテンツと判断し、
アメリカへ即座に展開されています。
1998年9月にアメリカでアニメが放送開始され、
同時に 海外バージョンのゲームソフトも出しています。
ゲームの発売からたった約2年半で世界展開を果たし、
これが ポケモンの世界展開の礎(いしずえ)となっています。
ポケモンはゲーム発売後数年で、
ゲーム頼みにせず、複数のメディア(媒体)
でコンテンツの魅力を増幅していったのです。
ゲームとアニメの双方を展開するのは、
メディアミックス戦略の一つ。
アニメとゲームの双方を大ヒットさせて、
しかも今なおヒットし続けている。
ポケモンは、アニメとゲームのどちらも
大ヒットしているレアなコンテンツとなっています。
さらにヒット後すぐに世界展開を開始しています。
とんでもない至難の業ですね!
しかもヒットしているのは、
ゲームとアニメだけではないですし!
さらに世界展開へのスピード感がすごいですね!
今でこそインターネットが世界的に普及されていますが
とても20年以上前の出来事とは思えないですね!
ポケモンは本当に
瞬く間に世界へ広がっていったようですね。
全世界どこまで?
出典:乗りものニュース
テレビアニメで知名度を高めてファンを囲い込み、
ゲームソフトで高収益を稼ぐことで、
長期安定のビジネスモデルを確立したポケモン。
では、世界のどこまで知れ渡り、
販売されているのでしょうか?
記憶に新しいところだと、
「X・Y」の世界同時発売でしょうか。
- 日本
- アメリカ
- イギリス
- ドイツ
- オーストラリア
- 韓国
など、世界で同じ日に発売されています。
このシリーズからプレイヤーが
言語を選べるようになっています。
「X・Y」では、
日本語、英語、スペイン語、ドイツ語、
フランス語、イタリア語、韓国語の 7つの言語。
さらにその次のシリーズ「サン・ムーン」では
中国語(簡体、繋体)が追加され、
遊べる言語は9つの言語になっています。
そして、 アニメは98の国と地域で放送されています。
出典:https://lovely-lovely.net/business/pokemon
↑画像で見るとすごい!
さらに2016年7月から世界で展開し、
日本でも社会現象になった
スマートフォン用ゲーム「ポケモン GO」
これにより、さらに世界規模を広めています。
調べてみると、
全世界に広がりすぎていて、
実際どこまでいっているのか
詳細までは分かりませんでした^^;
ほんと、 知らない国などないのではないか
と思えてしまうほどです…
世界でどれぐらい売れている?
ゲームソフトの世界出荷数は 3億6800万本以上、ポケモンカードは 304億枚以上。
1996年のソフト発売以来、
ゲームを含めた関連市場(いわゆるポケモン市場)
の誕生からの全世界累計市場規模は、
2017年3月末時点で6兆円を突破しています。
(海外65%、国内35%)
現在においてはポケモンは
最も収益性の高いメディア
・フランチャイズの1つとなっており、
TitleMaxが制作した、
キャラクター「メディアミックス」
総収益の世界ランキングでは
ハローキティを抑え、 1位を獲得しています。
出典:https://finders.me/articles.php?id=1492
も〜、なんかすごいですね!
海外で65%とみると、
圧倒的な世界シェアですね!
日本でも人気ですが、
数字で見ると改めて
世界的ヒット作であることが
確認できますね。
まとめ
今回は大ヒットゲーム・ポケットモンスターについて紹介しました。
- ポケモンの圧倒的な世界シェア
- 世界展開の速さとその凄さ
を改めて確認できたように思います。
それでは、 筆者もポケットモンスターの世界へ冒険してきたいと思います(笑)
最後までお読みいただき、ありがとうございました!
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